【资料图】
C4D官网:https://www.maxon.net/zh/cinema-4d
Octane官网:https://home.otoy.com/
Redshift官网:https://www.maxon.net/zh/redshift
本地渲染太慢,可以使用成都渲染101云渲染农场:www.xuanran101.com
C4D是由德国Maxon公司开发的一款广泛应用于电影、广告、游戏、建筑可视化等领域的三维建模、动画和渲染软件。它的用户界面直观易用,建模工具强大,动画系统灵活,渲染引擎高效,插件和脚本丰富。C4D还支持多种文件格式的导入和导出,如FBX、OBJ、3DS、DXF等。C4D官网提供了软件的下载、购买、升级、培训和社区交流等服务,并提供了大量的教程和资源,供用户学习和使用C4D。官网也是C4D的官方论坛,用户可以在论坛中交流问题、分享经验和展示作品。
Octane是由OTOY公司开发的一款高性能GPU渲染引擎,广泛应用于电影、广告、游戏、建筑可视化等领域。它支持多平台和多软件集成,高速渲染、高品质图像、可视化实时反馈、灵活的材质系统、多种相机设置、强大的灯光系统等。Octane还支持多种渲染模式,如直接光照、间接光照、环境光遮蔽、全局光照、体积光照等。Octane官网提供了软件的下载、购买、升级、培训和社区交流等服务,并提供了大量的教程和资源,供用户学习和使用Octane。官网也是Octane的官方论坛,用户可以在论坛中交流问题、分享经验和展示作品。
Redshift渲染器是世界上第一个完全GPU加速的有偏渲染器。自3.5版本发布以来,加入了Random Walk和体积各向异性等期待已久的功能,使艺术家们有能力通过他们的渲染实现更广泛的外观,使他们的图像质量达到更高的真实度。Redshift现在支持原生的Cinema 4D材质堆叠和UV投射工作流程,这使艺术家能够快速、轻松地将材质分层或以艺术家友好的方式放置贴花。近年来,艺术家在渲染技术上取得了许多进步,使得他们能够呈现更加逼真的体积效果。Cinema 4D软件的Tile和Brick着色器现在可以原生地应用于Redshift着色器,从而为用户带来更多可能性。此外,英特尔的Open Image Denoiser还利用了强大的人工智能技术,可以清除在任何系统上进行渲染时产生的噪点和杂色。
作为一个常见的三维建模和渲染软件,Cinema 4D通常需要配合OC和RS渲染器以及各种插件,例如XP粒子和HOT4D插件等,才能发挥其最大潜力。当然,如果用户更倾向于使用Arnold等其他渲染器,也可以将其与C4D搭配使用,但这可能会导致渲染速度较慢。对于需要使用渲染农场的用户,建议尝试成都渲染101渲染平台!
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