十、突进(41~62)
Q41:【突进】是什么?
A:将带有【突进】效果的卡牌叠放在指定的角色或具有特定特征的角色上,使其登场。
【资料图】
Q42:突进状态是什么
A:将带有【突进】效果的卡牌叠放在特定角色卡牌上,并表明该角色处于【突进】状态。
Q43:在进行【突进】时,能否参考指定角色的能量?
A:是的,可以参照。
Q44:在进行【突进】时,「可以将其激活并移动到前线」的效果与【登场时】效果哪个先执行?
A:先处理「可以将其激活并移动到前线」的效果,再处理该卡牌的【登场时】效果。
Q45:可以对激活状态的角色【突进】吗?
A:是的,可以。
Q46:可以对位于前线的卡片【突进】吗?
A:是的,可以。
Q47:当使用【突进】对休眠状态的卡牌进行操作时,是否需要将其强制激活?
A:是的,强制激活。
Q48:当使用【突进】对处于能量线的卡牌进行操作时,是否需要将其强制移动至前线?
A:不是,玩家任意选择。
Q49:突进元受到的效果,【突进】后还会保留吗?
A:不会保留。
Q50:【突进】后还能够发动突进元的效果吗?
A:不能发动。
Q51:不使用【突进】,是否可以直接登场呢?
A:可以直接登场。但是,这种情况下特定于【突进】效果的部分将被视为无效。
Q52:可以在不进行【突进】的情况下将拥有【突进】关键字的卡牌登场,并且之后对该卡牌进行【突进】吗?
A:不可以。只有没有【突进】关键字的卡牌才能进行【突进】。
Q53:可以对已经进行过【突进】的卡牌再次进行【突进】吗?
A:不可以。
Q54:能否对不同颜色的卡牌进行【突进】?
A:是的,可以。但是场上需要满足进行【突进】所需能量。
Q55:可以对已经进行过【突进】的卡牌,它在计算时会被视为多少张卡牌?
A:1张卡牌。
Q56:如果从生命区里翻开了一个带有【突进】触发的卡牌,而满足了使用其【突进】所需的全部资源(例如必要的能量等),那么是否必须执行【突进】?
A:不是,可以选择将其放入手牌。此外,由于【突进】触发是可选的,还可以选择不执行【突进】并将其放入手牌。
Q57:在使用【突进】触发进行【突进】时,是否需要支付AP?
A:不需要支付AP,但需要确保满足所需的能量要求。
Q58:【突进】触发效果,可以将该【突进】卡牌从能量区移动到前线,并在该回合进行阻挡吗?
A:可以。
Q59:【突进】触发效果,将一张处于前线的休眠状态的卡牌进行【突进】将其变为激活状态,那么这张卡片是否可以再次阻挡?
A:可以。
Q60:突进状态的卡牌退场的场合,那么作为突进元的卡牌会怎样?
A:突进元放置到场外。
Q61:突进状态的卡牌除外的场合,那么作为突进元的卡牌会怎样?
A:突进元放置到场外。
Q62:突进状态的卡牌返回手牌或卡组的场合,那么作为突进元的卡牌会怎样?
A:突进元放置到场外。
十一、关键字效果(63~80)
Q63:移动阶段中,拥有【撤步】的角色从前线移动到能量线,是否可以再能量线移动回前线?
A:不行。 在移动阶段,只能移动一次。
Q64:在移动阶段中,若一个拥有【撤步】的角色从前线移动至能量线时,如果能量线的角色已经达到上限数(4张),那么是否可以将能量线上的卡牌放置到除外区后再进行移动呢?
A:是的,可以。
Q65:如果一个拥有【狙击】和【冲击1】的角色使用【狙击】指定攻击了其他角色,那么【冲击1】的效果是否会发动呢?
A:是的,如果在战斗中获胜,将会发动【冲击1】。
Q66:如果指定对手角色进行【狙击】,那么【攻击时】会发动吗?
A:是的,会发动。
Q67:如果使用【狙击】指定对手角色,那么该对手角色在【阻挡时】会发动吗?
A:是的,会发动。
Q68:【狙击】指定了一个拥有【2次阻挡】的角色,那么这个角色「进行第一次阻挡时」是否能够触发?【2次阻挡】中「进行第一次阻挡时,激活该角色」是否会被触发?
A:不,因为被【狙击】攻击的角色没有进行阻挡,所以不会发动。
Q69:如果【狙击】指定的角色处于激活状态,可以通过休眠进行阻挡吗?
A:不可以,即使是处于激活状态的角色,也无法阻挡被【狙击】指定的卡牌。
Q70:使用【狙击】无法进行阻挡,但是否会发生战斗? 战斗胜利时/失败时效果是否会触发?
A:会发生战斗,战斗胜利时/失败时效果同样也会发动。
Q71:一个具有【伤害2】和【冲击1】的角色进行攻击,如果在与对手角色的战斗中胜利,那么会对对手玩家造成多少伤害?
A:1点伤害。
Q72:如果对手生命区只有1张卡,一个具有【伤害2】的角色造成了伤害,并且在触发检查时,对手翻出了[FINAL]触发,那么该如何处理?
A:在进行一次触发检查后,通过[FINAL]触发效果使对手的生命值变成1,并结束触发检查。
Q73:通过【伤害2】等效果造成多次伤害时,触发检查的步骤该如何执行?
A:将与伤害数量相等的卡牌同时翻开,检查是否有触发。如果有多个触发,则可以按照任意顺序发动。发动的卡牌在效果处理后被放置于场外,然后发动剩余触发的效果。
Q74:当拥有【冲击1】的角色在与对手的角色进行战斗并获胜时,是先将战败的对手角色退场,还是先进行触发检查呢?
A:按照以下顺序进行处理:
①将战败的(阻挡的)角色退场。
②处理「因退场而触发的效果」等【退场时】的效果。
③处理【冲击1】等「战斗胜利时」的效果。
Q75:拥有【冲击2】的角色攻击对手玩家并造成伤害时,将造成多少伤害?
A:1点伤害。
Q76:【冲击+1】可以叠加吗?
A:可以叠加。
Q77:拥有【冲击1】的角色因其他卡牌效果获得【冲击+1】并进行攻击,被拥有【冲击无效】的角色阻挡且战败,该如何处理?
A:拥有【冲击无效】的角色因战败退场,由于【冲击无效】效果而失去了【冲击】,因此不会受到任何伤害。
Q78:一个具有【2次攻击】和【冲击1】的角色在第一次攻击时,被具有【冲击无效】的角色进行阻挡且战败,那么在第二次攻击时,【冲击1】是否会发动?
A:【冲击1】会发动。【冲击无效】只在那次战斗中生效,因此在第二次攻击时,【冲击1】仍然会生效。
Q79:【2次攻击】和【2次阻挡】在什么时候会被触发?
A:【2次攻击】在指定攻击的角色后,将其休眠后立即触发。【2次防御】在指定防御的角色后,将其休眠后立即触发。
Q80:【2次阻挡】效果在第一次战斗中战败的情况下会怎样?
A:转为激活状态后进入战斗,然后该角色会在处于激活状态中退场。
十二、卡牌效果(81~93)
Q81:标有【登场时】等发动时机的效果必须在满足发动时机的情况下强制发动吗?
A:效果根据以下要素而改变。
●可选
·记述有「○○可以发动」或「○○可以使用」的效果
·记述有「选择最多○张牌」的效果(可以通过选择“0张牌”来决定不使用该效果)
●强制
·记述有「○发动」的效果·
记述有「选择○张牌」的效果(必须选择指定数量的牌)
Q82:当使用卡牌效果查看卡组时,例如「从自己的卡组上方看5张牌」时,如果卡组数量不足该怎么办?
A:查看牌库中所有剩余牌,并处理效果。如果由于某种原因无法处理该效果的所有部分,则将尽可能地处理它。
Q83:记述有「选择最多1张○○」的卡牌效果,可以选择0张吗?
A:可以。
Q84:记述有「选择1张○○」的卡牌效果,可以选择0张吗?
A:不可以,必须要选择1张。
Q85:「下一次激活时不能激活。」是什么意思?
A:这个效果是指在开始阶段、结束阶段或者受到「变为活跃状态」效果影响时,使角色保持休息状态,仅一次有效。
Q86:受到两次「下一次激活时不能激活。」的场合,会变成「之后两次激活时不能激活。」吗?
A:不会。
Q87:「将卡名作为〈〇〇〉处理」在哪里有效?
A:在手牌、牌库、场外、场上和除外区等所有地方都有效。
Q88:没有记载「1回合1次」的攻击时效果能否在同一个回合内发动多次?
A:是的,每当该角色进行攻击时,就可以发动。
Q89:记载有[登场时]和[攻击时]的效果,只会在角色第一次登场或第一次攻击时发动吗?
A:不会,这些效果既可以在角色登场时也可以在攻击时发动。
Q90:角色在前线登场[登场时]效果可以发动吗?
A:如没有写明发动条件,则可以在能量线或前线任何一个位置发动。如有「位于前线时」等发动条件,则必须满足相应的条件才能发动效果。
Q91:记载有「将卡牌激活」或「将卡牌休眠」的效果,是否可以选择已经处于该状态的卡牌来发动呢?
A:是的,可以。
Q92:记载有发动条件的效果,是否需要满足所有的发动条件才能发动?
A:是的,必须满足所有发动条件。
Q93:场地卡的效果可以叠加吗?
A:可以。
十三、其他(94~98)
Q94:卡牌效果导致角色的BP降至0以下,该角色会发生什么?
A:该角色退场。
Q95:自己将生命值放置在场外的效果,对于被翻面的生命区域卡牌上的触发效果能够发动吗?
A:不能,无法发动触发效果。
Q96:当生命值在没有受到伤害的情况下减少时,谁来指定要翻开被放置牌面朝下的生命区域卡牌?
A:如果没有指定,那么减少生命值的玩家来进行指定。
Q97:在游戏进行中,可以确认自己和对手以下的内容吗?
·生命区域中的卡牌数量
·牌库剩余数量
·场外卡牌的内容
·除外区中的卡牌的内容
A:是的,可以确认这些内容。它们作为公开信息,可以要求对手确认。
Q98:在游戏中可以回退到前面的阶段吗?
A:不可以。
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